PEQUES..... ¡ A JUGAR!
OS TRAIGO ALGUNAS IDEAS PARA QUE LOS MÁS PEQUES DE LA CASA JUEGUEN Y DISFRUTEN EN CASA LA LA FAMILIA.
1. JUGAR AL ESCONDITE.
OBJETIVO: ocultarse y no ser descubierto hasta el final.
1. El grupo de jugadores elige a la persona encargada de buscar a los demás, tradicionalmente llamado "el policía" o "el que la liga".
2. La persona elegida tiene que contar con los ojos cerrados hasta el número que se decida, suelen ser 10, 20 o 50.
3. Al terminar de contar, la persona debe avisar diciendo "ya voy" o "el que no se ha escondido, tiempo ha tenido" y comenzar a buscar a los demás.
4. Al encontrar a una de las personas escondidas tiene que tocarlo con la mano y continuar buscando.
5. Si uno de los niños quiere ganar el juego y salvarse de ser encontrado, tiene que correr hasta el lugar donde se estaba contando (llamado "casa") y tocarlo.
Una variante del juego consiste en que el niño que busca no debe tocar a quien encuentra, sino regresar al lugar donde estaba contando, tocarlo y decir el nombre de la persona.
2. LAS ESTATUAS MUSICALES.
3. 1,2,3 POLLITO INGLÉS A LA PARED.
4. RATÓN Y GATO
El juego del 'Gato y ratón' es un pasatiempo infantil para jugar en grupo. Las reglas consisten en hacer un círculo entre todos los partícIpantes agarrados de la mano.
Dos niños serán escogidos al azar, aunque previamente se puede sortear para ver quienes son los afortunados. Uno de estos dos niños tendrá el papel de gato y otro el de ratón.
Una vez elegidos, los niños que forman el corro tendrán que entonar la siguiente canción: 'Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará'.
Mientras suena la canción, el ratón correrá haciendo zig-zag por los huecos formados entre los brazos de los participantes.
Mientras tanto, el gato le tendrá que perseguir, pero los participantes bajarán los brazos y no le dejarán pasar, aunque puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no los rompa al pasar.
Cuando el gato toca al ratón, el juego finalizará y entonces el ratón pasará a ser el gato y escoger a una persona para que haga de ratón.
5. LA GALLINITA CIEGA
6. ANTÓN PIRULERO
7. JUEGO DE PALMAS
8. ELABORAR UN SENDERO DE OBSTÁCULOS Y PASAR POR ELLOS.
9. PASAMOS POR LAS HUELLAS
10. ¡BAILAMOS!
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